▼ C#/Win32API覚書
【WinPGM】
■Windows Programming
主にC#ベースで作成します.速度を求めるならnativeコードで実装すべきでしょう.とりあえずC#で作って,速度を稼ぎたいところでunsafe codeを書いていきます.
その時点でWindows APIの使用となり,Import宣言等を自前で書く必要が出てきます.
それで我慢できなくなったら,VC++等への移行も検討しましょう.
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